Con la Inmersion Virtual completada ahora es practicamente posible "vivir en un entorno digital" y no pocos se interesaron en dicha herramienta que abarca desde investigacion hasta llegar al ocio y el entretenimiento.
Para cualquiera con interes en entornos de fantasia surgieron incontables opciones desde las mas realistas hasta las mas simples y relajantes.
Y he aqui uno de ellos cuyo entorno artistico es bastanta colorido y lleno de referencias de humor variadas. Pero al mismo tiempo un sistema elaborado que permite al usuario elegir no solo una raza, si no tambien una carrera artesanal o centrado en la lucha.
La raza Heroe, mas que nada, se trata de individuos elegidos para vencer el mal que aqueja al mundo y se creen son hijos de los dioses. En terminos tecnicos poseen un 10% de ataque, puntos de vida y resistencia contra enemigos 5 niveles superiores a ellos. Y en adicion su espada y escudo le otorgaran 10% de bonus adicional si es 5 niveles inferior al nivel del personaje lo que los hace ser ideal para novatos.
La raza "maestro", apodados masos, han pasado por un entrenamiento espartano sufriendo penurias inimaginables para dominar las tecnicas mas mortales haciendo uso eficiente de fuerza. Tecnicamente cada porcentaje de su total de puntos de vida perdidos les otorgara un multiplicador de ataque total alcanzando un maximo de 300% usado por jugadores avanzados o que les gusta jugar con la muerte.
La raza Eliameh, en honor a su reina, son criaturas directas de las hadas especializadas en las artes de la bendicion y maldicion quienes se rumora son viajeras de otro mundo muy lejano. En concreto son la unidad de soporte fortaleciendo a los aliados y debilitando a los enemigos, tienen el grado de curacion mas alto y efecto negativo mas molesto de todos.
Domadores, porque hay que atraparlos a todos, cuentan que son decendientes lejanos de Dragones lo que explica sus habilidades para domar cualquier criatura (o pareja) sin importar su especie. En resumen son capaces de capturar y usar en combate cualquier moustruo que no sobre pase el nivel del personaje por lo que suelen ser preferidos para compañeros.
Los Sateros, ya sea un arco legendario, una balista o una vieja bombarda su precencia en el campo de batalla es suficiente para pensarlo dos veces antes de luchar ya que solo su nombre es suficiente para hacer huir a goliat mismo. Basicamente tienen ataque a distancia potente, que los hace un soporte vital en grupos organizados.
Los Seeds, manifestaciones de la tierra, actuan como guardianes de la vida y suelen ser vistos despreocupadamente en medio de la naturaleza plantando arboles o luchando por eliminar zonas esteriles devolviendolos a la vida. Si bien carecen de ataques elementales de fuego y una defensa a este de cero, son capaces de producir replicas de si mismo cuya fuerza y resistencia son equivalentes al personaje convirtiendolos en un ejercito en miniatura aunque requieren la maxima atencion ya que cualquier descuido puede ser fatal.
Machina, tipos llenos de engranajes y obsecionados, sus craciones son suficientes para distorcionar el tiempo y el espacio provocando mas de un accidente. Sus invocaciones mecanicas son basicamente de apoyo capaces de hostigar salvajemente a su oponente aunque son aparatosas y lentas de manejar por lo que es perfecto para los pacientes.
Elementalista, sujetos talentosos en comprender y manupilar los fenomenos de la vida aunque sus metodos suelen ser cuestionables. Tecnicamente son capaces de explotar la debilidad elemental de su oponente al aumentar la potencia del elemento en cuestion los que los hace muy utiles contra oponentes especializados.
Con una estructura orientada a niveles, y una seleccion de puntos de bonificacion elegibles, uno puede optimizar las caracteristicas del personaje en combate adaptandolas a roles especificos o batallas contra otros jugadores.
Para los niveles se requiere una cantidad especifica de experiencia ganada al luchar contra mobs o en ciertas misiones especificas, ademas que se duplica la cantidad de experiencia requerida para el siguiente nivel por lo que son pocos los jugadores con un nivel superior al 200 ya que se necesitan miles de millones de experiencia para un solo nivel.
El sistema economico es versatil pues se puede usar el comercio, la caza o la mineria para fabricar la moneda principal del juego. Igual cuenta con una moneda adicional de paga pero con la posibilidad de comprarla mediante moneda del juego bajo un balance de taza de cambio que se mueve segun el uso entre ambas partes por lo que hay un gran aprecio a los jugadores que compran con dinero real...
Existen 6 oficios principales basicos; Mineria, Campesino, Herbolario, Leñador, Pescador y Curtidor que se extraen la mayoria de las materias primas que son procesadas en objetos, equipo o consumibles que fabrican los artesanos.
La artesania se divide en Ebanista, Joyero, Cocinero, Armero, Forjador, Sastre, Marroquinero y Panadero que se pueden elaborar mas de 500 recetas con los ingredientes apropiados.
Y dado que el desarrollo de experiencia es paralelo al general, con necesidades similares, no es comun que un pérsonaje sea tan alto nivel en combate como en oficio pero suelen ser apreciados. Por otro lado se puede pagar un bonus adicional que acelera la taza de adquicicion de experiencia en ambos lados.
Otro de las curiosidades son la obtencion de titulos medianta el desarrollo a cierto nivel, el grado de dominio alcanzado o pasar con exito ciertos eventos. Ademas que todo jugador posee una "dimencion de bolsillo" que se puede personalizar tanto por estetica o por uso practico en oficios.
Adicionalmente el medio ecologico puede ser controlado por los jugadores al ser capaces de plantar y reforestar areas, colocar criaturas locales y donar recursos que mejoran la sustentabilidad.
En cuanto a clasificacion estan los destinados a nivel individual o Nacional.
En el esquema individual se lleva a cabo mediante un promedio por los desafios entre jugadores cada semana al promediar el numero de victorias, el tiempo transcurrido, la diferiencia de niveles y equipo que se calcula en un ranking con recompensas para lo 3 primeros lugares.
La Nacional se lleva a cabo en conjunto por los jugadores pertenecientes a una nacion que suma puntos segun los territorios conquistados, defendidos, el tiempo bajo su control, el mantenimiento ambiental y la cooperacion ciudadana.
En materia de Politica, bajo el sistema Nacional, cada jugador puede escoger ser parte de una nacion o barbaro (neutral) que proporciona ciertos bonus pasivos y abre la puerta a objetivos o metas comunes. Ademas el Gobernador es elegido mediante votaciones de otros jugadores ciudadanos creando un Gabinete que divide el trabajo de la gestion Nacional.
Incluso los miembros que gobiernan tienen contacto directo con los moderadores y otros individuos del equipo de desarrollo a fin de acelerar el proceso de solicitudes, sugerencias y problemas tecnicos.
Como nota curiosa tanto la empresa que desarrollo el equipo de Realidad Virtual Integrado y este juego son subsidiarias del Grupo Organizado Clan Feliz, quienes se hablan toda clase de cosas desde las mas altruistas hasta las peores atrocidades jamas vistas...
En cualquier caso el sistema y juego han prosperado a lo largo de la ultima decada sin accidentes importantes salvo molestos bugs y la incapacidad para cubrir la demanda mundial.
Pero existe un detalle que se ha ignorado por un tiempo al tratarse de la identidad de genero que puede alternarse sin restriccion alguna. Sin embargo ya que el juego esta orientado a todo publico, su diseño carece de violencia detallada, por lo que los jugadores problematicos son bajos y existe una especie de "policia secreta" que opera contra cualquier delito virtual.
Mientras sean peras o manzanas aqui esta un jugador que desde la apertura del juego hasta la actualidad ha manejado un personaje femenino aun siendo un hombre saludable. De hecho su razon de jugar de esta forma se basa en una admiracion normal hacia el genero opuesto y su poco interes en fingir algo que no es, llevando un modesto ritmo mientras admira la belleza plasmada por los artistas.
Para la comunidad en general seria llamado un trasvesti, o Trap para abreviar, no obstante la aucencia de comunicacion para algo mas que lo mas indispensable y un programa que modifica la voz del usuario reduciendo o aumentando el tono vocal ha hecho que pase total desapersivido con ecepcion de los moderadores, quienes han sido tolerantes debido a no tener ningun reporte y ser calificado como positivo.
Al ya tener mas de 5 años en el juego no solo ha sido capaz de alcanzar un nivel superior al 200 o haber aumentado al tope el nivel de Oficios y Artesanos, tambien fue capaz lograr un control natural del movimiento y control profundo en caracteristicas como el pensamiento paralelo...
En todo caso suele pasar el tiempo de forma muy despreocupada recolectando y fabricando diversos productos basicos, que se han vuelto populares, o experimentar al improvisar y conseguir recetas secretas con diversos tipos de ingredientes.
Su personaje, llamado Neem, tiene un aspecto de una mujer no mas de 20, piel morena, un cabello pasado de los hombros esponjado y verde como el pasto saludable, ojos azules simpaticos, unas proporciones generosas pero con una complexion atletica con abdomen marcado y que suele llevar un traje del diseño "Festival" tipo bikini amarillo con tatuajes azules en brazos y piernas. Y suele estar en compañia de sus <Invocaciones> que son versiones infantiles, no mas de 12 de edad, cuyo aspecto es adorable y apacible aunque usan una vestimenta tradicional Seeds que recuerda a los cazadores aborigenes hechos de ramas y hojas.
-Bien, aprovechando que estamos en Babel, vamos a rehabastecernos de elementos para aceite y semillas. Ya todos saben que hacer pero eviten entrar en conflicto con jugadores cediendo los recursos.-
Por lo general las invocaciones suelen ser mascotas personalizados por el jugador pero en algunas razas son parte de sus habilidades, siendo posible tomar el control mediante el sistema pensamiento paralelo. Dicho sistema es similar al control de una pantalla dividida en tiempo real, lo que hace muy dificil su uso al causar confusion o mareos.
-Aunque es bueno ver nuevos novatos que en semanas anteriores igual pueden suceder malentendidos ya que la mayoria apenas estan comenzado el vasto mundo de la Realidad virtual integrada...-
Decia para si mismo, pero si un tercero observara no hay duda que se quedarian fasinados por la hermosa mujer entrando en una profunda reflexion.
-Ah...-
Sintio un aviso de una de sus invocaciones informando que un par de novatos estaban siendo acorralados por moustruos en el bosque.
-Que extraño, no deberia haber problema con los moustruos de esta zona principiante ya que son inofensivos a menos que sean atacados. Supongo que querian probar su fuerza y terminaron en un severo aprieto...-
Si bien no hay penalizacion de perder experiencia al ser derrotado, para un principiante en el mundo virtual puede volverse un trauma desagradable a pesar de ser con minima violencia. De hecho esa es la principal causa que los usuarios dejen los mundos virtuales.
Para tener una mejor comprencion de la situacion tomo el control de la invocacion y observo en detalle. Sin duda dos jugadores novatas, un Elementalista y Eliameh, rodeadas de 5 moustros "Troncos aracnidos" donde solo es cuestion de tiempo para su derrota.
-Hmm para ser novatos no lo hacen mal pero puedo ver ansiedad y desesperacion en sus caras. No es bueno, a este ritmo quedaran con un trauma y dudo que puedan divertirse al maximo...-
Asi tomo la decision de ir en auxilio, dirigiendo su cuerpo principal, ya que es de modales presantar al personaje cuando se trata de conversaciones jugador con jugador.